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Unity

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[Unity] Android에서의 고해상도 AppIcon 관련 현상 개발이 완료되고, 출시를 앞 둔 구글 서브미션에서 다음과 같은 답변이 왔다. "고밀도 디스플레이 단말기를 지원하기 위해 xxxhdpi(192x192) 실행 아이콘이 있어야 합니다. 실행 아이콘은 /res/mipmap-[density]/ 폴더에 위치해야 하며, manifest 파일 내 설정을 android:icon="@mipmap/app_icon"으로 변경해 주시기 바랍니다. 보다 자세한 내용을 위해 아래의 링크 페이지를 참조해 주시기 바랍니다. http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#support" 오잉? 이게 무슨 소리야 하며... 지금까지 기본적으로 유니티의 android-PlayerSetting에서 아이콘을 설정해 ..
[Unity] iOS에서의 AppIcon 관련 Icon dirty 문제 AppIcon을 아트팀으로부터 받아 적용을 시켰는데, 특정 부분이 계속해서 지저분하게 나오는 문제를 겪었다. 원인이 되었던 것은 AppIcon 이미지가 true-color가 아닌, 압축된 상태였다는 것. 해당 아이콘을 Unity로 열어, True-color로 수정하였다. 이를 해결하려다 찾은 것이 하나 더 있는데, 바로 iOS-PlayerSetting의 Icon-Prerendered Icon이라는 항목이다. iOS-PlayerSetting의 Icon에는 2개의 옵션이 존재한다. Override for iOS : 이 옵션을 켜줘야 유니티에서 아이콘 할당이 가능 Pererendered icon : 이 옵션을 켜줘야 iOS 특유의 반짝이는 아이콘 효과가 입혀지지 않는다. 작업하는 김에..
[Unity] 각종 최적화 링크 모음 렌더링 http://www.slideshare.net/ozlael/unite-seoul-2016-60714130 모바일 게임 최적화의 정석 - 렌더링 편 메모리 관련 모바일 게임 최적화의 정석 - 메모리 편 모바일 게임 최적화의 정석 - 메모리 편 이전 글 모바일 게임 최적화의 정석 - 텍스처 압축 편 모바일 게임 최적화의 정석 - 렌더링 편 모바일 게임의 성공적인 출시를 위해서는 매우 한정된 자원 내에서 최대한의 앱 성능과 멀티태스킹 littles.egloos.com 모바일 게임 최적화의 정석 - 텍스쳐 압축 편 모바일 게임 최적화의 정석 - 텍스처 압축 편 모바일 디바이스들의 메모리 크기가 많이 커졌다고는 하나, 늘어난 해상도 대비 게임이 사용할 수 있는 메모리의 공간은 여전히 늘 부족하다. 또한 사..
[Unity] 유니티 메모리 관리 관련 링크들 http://la-stranger.blogspot.kr/2013/09/blog-post_25.html [Unity] 유니티의 메모리 관리 유니티 문서를 보면 언급되는 Managed Memory란 단서에서 흔히 추측하기로 유니티가 알아서 모든 메모리를 잘 관리하고 있을 것 처럼 생각되지만 사실은 그렇지 않다는 것이 함정. 사실은 유니티 시 la-stranger.blogspot.com UnityDocs : Understanding automatic memory management Unity - Manual: Memory in Unity Memory in Unity To ensure your application runs with no performance issues, it’s important to und..